没好到这种逆天的程度。圣光照耀落到傀儡快剑武士身上之后,刷的一下直接干掉了它一半的血量。
更逆天的是圣光照耀用到死灵系怪物身上有很强的烧灼作用,傀儡快剑武士被圣光照耀击中之后,干枯的皮肤像被泼了硫酸的烂铁皮,眨眼间青烟四起被烧得千疮百孔。boss在如此残酷的折磨下惨叫连连,凄厉的叫声在空旷的死亡峡谷中回荡,平添了几分恐怖阴森。
傀儡快剑武士不住的挣扎,只可惜身体被藤蔓牢牢地束缚在原地。这种魔法产物看起来虽然纤细,但只要效果没消失之前,纵使boss是大力金刚在世,也无法和系统设定抗衡。系统设定这游戏中就是无解的法则,是主导一切的纲领。
藤蔓缠绕的效果虽好,不过只能持续三秒钟的时间。慕容一边感叹圣光照耀令人咋舌的伤害效果,一边在心中默默读秒。三秒钟时间一到,慕容再次抖落了一张卷轴。
“画地为牢”!
技能效果一到,傀儡快剑武士身上翠绿的藤蔓迅速枯萎,boss只是稍作挣扎,缠绕在它身上的藤蔓纷纷化作飞灰消失殆尽。重获自由的boss扬天一声怒吼,迈步举剑向慕容冲去。
boss的脚步一动,结果悲催的发现身体再次被一种无形的力量束缚在原地。躲在安全区的灵骨等人虽然希望慕容尽快干掉boss结束战斗,但是目睹战斗过程,心中不免一万分鄙视boss。
尼玛战斗的时候你摆的毛造型?好不容易束缚身体的藤蔓消失,你特么抓住机会拿剑猛砍就是,你说你没事瞎叫唤个毛?就为了摆个pos失去了战斗先机?这下好了,又像傻子一样老老实实地呆在原地任人宰割,这样下去,就算你实力逆天技能给力,迟早都是个等死。
灵骨和大白鲨心中一阵神级吐槽,这就是系统怪物和玩家的不同。数据走的是程序,玩家玩的是大脑。只要系统设定的东西,不管在什么情况下怪物都会一丝不苟的认真执行,玩家则没有这些毛病,只要抓住机会,各种猥亵各种卑鄙,只求目的不看过程。
boss的大剑砍到一半就无法移动,慕容脸带残忍的冷笑再次抖落一张卷轴。一阵冲天烈火从boss脚下升起,傀儡快剑武士既不是百炼的金刚,更不是般涅的凤凰,怎么可能会在烈火中得到永生?
受到烈火烧灼的boss血量一截子一截子的狂掉,本来仅剩50000多点的血量,转眼间又掉了1/5。这种由高级法师费尽心血炼制的魔法卷轴可不是普通法师能比的,虽然制作成卷轴之后伤害降低,但仍不是现在的小怪能够抗得住的。
傀儡快剑武士的恢复速度再快,技能再实用再犀利,它也得得到施展的机会才行。从被慕容近身到现在,boss便被慕容压着狂揍,到现在为止,它一招未发便被虐成红血状态。
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